ضمن سياق وعدها بتحقيق "الديموقراطية" في كرة القدم، أطلقت شركات متخصصة تطبيقات تتيح للاعبين الشبان تحميل مقاطع فيديو مصوّرة بهواتفهم وهم يستعرضون مهاراتهم بالكرة. ويُستخدم الذكاء الاصطناعي بعد ذلك لتحليل أدائهم ومنحهم تقييما يُرسل إلى الكشافين والأندية. وكان فيغا (18 عاما)، عالقا في اللعب مع ناد صغير في ولاية مسقط رأسه سانتا كاتارينا جنوب البرازيل، عندما اكتشف أحد هذه التطبيقات الذي تطوره الشركة السويسرية فوتباو "Footbao". وفي فيديو على "يوتيوب"، عُرِض على أعلى المستخدمين تقييما فرصة التدريب لبضعة أيام مع النادي الإيطالي ليتشي. وتم اختيار فيغا الذي لفت أنظار أحد الكشافين، فقرر منحه فرصة. وقال فيغا لوكالة فرانس برس من إيطاليا، حيث بات الآن مرتبطا بعقد مع أكاديمية الفئات العمرية لنادي سبيتسيا المنافس في الدرجة الثانية، إن "الذكاء الاصطناعي فتح بابا جديدا". وأضاف "قلت لنفسي: +سأحمّل التطبيق وأجربه. إذا لم يحدث شيء فلا بأس، لأن لا شيء آخر كان يسير كما أريد. لكن ماذا لو حدث شيء؟+". وتعمل "Footbao" باستخدام مقاطع فيديو من المباريات والحصص التدريبية، في حين تعتمد شركة تكنولوجية أخرى في هذا المجال، هي الألمانية "CUJU"، على مقاطع فيديو لتمارين تقترحها على المستخدمين عبر التطبيق. مواهب غير مكتشفة ويستخدم قرابة 120 ألف لاعب تطبيق "Footbao"، معظمهم في البرازيل التي تعتبر أكبر مصدّر لمواهب كرة القدم في العالم. وقال الرئيس التنفيذي للشركة نيك رابولت لوكالة فرانس برس "ربما هناك ما بين 14 و15 ألف لاعب يملكون القدرة على الانضمام إلى أندية أو أكاديميات". وتأسست الشركة عام 2023، وهي تنشط أيضا في كولومبيا والأرجنتين وتخطط للتوسع في دول أخرى في أميركا الجنوبية. وبحسب رابولت، يمكن للذكاء الاصطناعي أن يجعل كرة القدم "أكثر ديموقراطية" عبر المساعدة في تحديد المواهب التي تقع خارج رادارات المراكز الكبرى لتطوير اللعبة. أما تطبيق كوجو "CUJU"، فقد أُطلق العام الماضي وتم تحميله نحو 160 ألف مرة. وقال مدير التسويق في "CUJU" سفين مولر لفرانس برس إن "الأندية المحترفة تمتلك قواعد بيانات ضخمة، لكنها تحتوي في الغالب على لاعبين جرى أصلا رصدهم. لا توجد بيانات موثوقة عن المواهب في المراحل المبكرة جدا". وأضاف أن الهدف هو تحويل "مقاطع فيديو بسيطة مصوّرة بالهاتف" إلى "بيانات أداء موثوقة". دفعة للكرة النسائية في ساو باولو، تكرر مارسِيلا جيريمياس دي ليما ركل الكرة باتجاه الحائط، استنادا إلى أحد التمارين التي يقترحها تطبيق "CUJU" والذي يركز على المهارات التقنية مثل التحكم بالكرة والسرعة. وبعد استخدام التطبيق، دُعيت مارسِيلا إلى بطولات للفئات العمرية نظمتها الشركة أمام كشافين. وفي نهاية المطاف، نالت مكانا في فريق تحت 15 عاما لنادي كورينثيانز، أحد عمالقة كرة القدم النسائية في أميركا الجنوبية والمتوج بستة ألقاب في كوبا ليبرتادوريس. وقالت إن التمارين "تساعدك على التطور" وتعني أنك "قد تُشاهد من أي مكان في العالم". ومن المقرر أن تستضيف البرازيل كأس العالم للسيدات عام 2027، في حدث قد يسهم في دفع عملية استقطاب اللاعبات الشابات. وأعلن نادي سانتوس الذي عرف أساطير عند الرجال مثل بيليه ونيمار، في كانون الأول/ديسمبر عن اتفاق مع "Footbao" للمساعدة في تحديد المواهب الشابة. وقال رئيس النادي مارسيلو تيشيرا إن ذلك يشكل وسيلة لـ"توسيع نطاق بحثنا عن اللاعبين". وعادة ما يتم استقطاب أبرز المواهب في سن مبكرة جدا، لكن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يمنح دفعة للاعبين قد يمرون من دون أن يلاحظهم أحد، بحسب جواو باولو سامبايو، رئيس قطاع تطوير الفئات العمرية في نادي بالميراس الذي تخرج منه نجوم دوليون مثل إندريك وإستيفاو. وقال سامبايو لفرانس برس "أتلقى ما بين 30 و40 مقطع فيديو يوميا"، مضيفا أن شركات التكنولوجيا التي تقوم بـ"جولة أولى من الانتقاء المسبق" تمثل "أداة جديدة"، رغم أن النادي الواقع في ساو باولو لا يعمل حاليا مع هذه الشركات.
مشاهدة الذكاء الاصطناعي يجد مواهب كروية أغفلها الكشافون
يذكر بـأن الموضوع التابع لـ الذكاء الاصطناعي يجد مواهب كروية أغفلها الكشافون قد تم نشرة ومتواجد على قد تم نشرة اليوم ( ) ومتواجد علىفرانس 24 ( الإمارات ) وقد قام فريق التحرير في برس بي بالتاكد منه وربما تم التعديل علية وربما قد يكون تم نقله بالكامل اوالاقتباس منه ويمكنك قراءة ومتابعة مستجدادت هذا الخبر او الموضوع من مصدره الاساسي.